通过突然出现恐怖画面或声响等手段,让观众或玩家瞬间产生惊恐、
紧张、恐惧等情绪,从而达到恐怖惊悚的效果),但并不算是刻意滥用,更多都是像这样意料之外的反转情节,属於是「诚意十足地来吓你」,也难怪它能收获那麽多恐怖游戏爱好者的好评了。
「玩,怎麽不玩!老娘弄死他!」正式进入这间疯人院还没满五分钟的李菲没打算轻易认输,她改变了坐姿,变成了屈膝,手柄放在小腿前的防御姿态,「告诉我之後要干嘛,闹闹!」
「之後其实没啥危险啦,就是你控制的人物会因为被这光头吓到,然後从通风管里跌出去,再之後你只需要一路跑就行。」闹闹表示这都是洒洒水,「毕竟游戏才刚刚开始,这只是小小的开胃菜而已啦。」
「就这样?我不能找块砖弄他?」
「哎呀,都说了这游戏只能跑路嘛,主打一个手无寸铁。」闹闹说,「你可以理解为这也是教程的一部分,指导你如何跑路的。」
「你的意思是我被教程吓到了?」李菲瞪眼。
「那恐怖游戏的教程肯定不能跟一般游戏比嘛。」闹闹拍拍她的肩膀,鼓励道,「来吧老姐,深呼吸一口,准备继续挑战!」
於是,在李菲连续深呼吸三口,在脑海中默默预演了一遍之後的操作後,她重新回到了游戏。
就像闹闹剧透的一样,游戏画面才刚刚切回,主角的惊呼声便响了起来(李菲就因为再次看到那张怪脸而打了个哆),随後他就摔倒了走廊里,在惊恐之下开始逃亡。
整个逃跑过程应该说并不算惊险,因为那个光头好像被卡在了通风管里出不来,只是漏出一个脑袋对着主角阴笑,并不算能算是一场追逐。
但在主角急促的呼吸声、回荡在走廊的脚步声、激烈的背景音乐声,以及不知为何他总是要三步一回头、恋恋不舍地看两眼那光头的迷惑行为之下,整个逃亡的氛围还是渲染地很到位,以至於李菲和一旁围观的周悬全程都很紧张,总有种主角马上要摔个狗吃屎,爬起来发现光头佬已经跑到自己面前的感觉。
好在,一通逃亡之後主角顺利躲进了一个房间,关上门後紧张音乐声便骤减下来,预示着这一part的惊吓环节总算是暂时告一段落。
「进了房间应该就安全了吧?」李菲怂怂地操控主角在房间的门边蹲下,「是不是跟其他游戏躲柜子里差不多?这是安全屋?」
「这个嘛——也不一定。」闹闹不知何时又把那条能给她带来安全
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