将本站设为首页
收藏人本官网,记住:www.rbcnw.com
账号:
密码:

人本书院:看啥都有、更新最快

人本书院:www.rbcnw.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:人本书院 -> 卫宫士郎正在挑战FGO -> 上架感言:遗作与最后的波纹(附:骰子文创作技巧手册)

上架感言:遗作与最后的波纹(附:骰子文创作技巧手册)

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

难度肯定很高,但战斗力1的角色骰出大成功了!

这种情况下,后续剧情会有两种后续创作思路:

1、战斗力1的角色想到了办法,降低了双方的战斗力差距,于是成功做到了防御或闪躲——又或者干脆是队友赶来救人了——然后战斗继续

2、战斗力1的角色反手一巴掌拍死了战斗力100的角色

我知道有很多嗜血读者其实是想看2的。

但2的话有个问题,那就是为了解释为什么战斗力1的角色能一巴掌拍死战斗力100的敌人,那就必须要进行追加的身份相关的判定

在实际阅读的过程中,这种体验是非常糟糕的,就像是高潮中间突然插入其它内容,而且这个判定还更容易一个不小心没完没了。

除此之外还有一个更大的问题!

如果敌我双方都是这样,不用考虑实力差距或角色人设差异,只要出大成功或者大失败就直接互秒的话——那这个故事还要怎么写?

当然,这不是读者的问题,是我的问题,

我真的不知道这样要怎么写,所以我只能选择1的创作思路,非常抱歉。

其实与这问题相关的还有一个问题。

那就是,经常会有人觉得我的书里,敌人出个大成功太强力直接把主角逼入绝境,而主角出个大成功却没有这种效果,觉得我在强行削弱主角,削弱主角的大成功效果。

但这里还是这个问题。

因为在大多数时候,主角方的基本战斗力是比敌人低的,所以同样是大成功,战斗力基础高的那边效果会更强。

战斗力100的大成功是进一步的压迫感。

战斗1的大成功,是能弥补双方之间的差距。

当然,肯定还会有很多读者不满吧,但我......我是真的不知道怎么按照大成功大失败嗜血互秒的思路写书,我的能力真的不够了,非常抱歉,我真的做不到,我做不到啊!

因为我没有“随时准备切书跑路”的想法,我是真的打算把故事尽己所能的写完,然后尽量写好的。

虽然经常受限于水平笔力不足......以及消耗过大导致的身体状况出问题。

总之,这个问题到底要怎么解决......我现在也只能来一句:

“自有后来人!”

或许,能解决这个问题的人,就是此时屏幕前的你呢?

最后的最后,题外话就是......润


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《卫宫士郎正在挑战FGO》的书友还喜欢看

芙莉莲:词条勇者的冒险旅行
作者:不能没肉
简介: “一件普通的亚麻衬衫,要500金币?”

“物超所值,我的朋...
更新时间:2026-03-04 21:05:00
最新章节:第85章 嗜血的诅咒(3/5 求首订)
从趋吉避凶开始顺势成神
作者:叮叮小石头
简介: 【我叫陈盛,当你看到这句话时,我已经死了……】……一朝穿越,命如草芥,睁眼便是两军对...
更新时间:2026-03-04 21:11:25
最新章节:第311章 反击瀚海宗!聂湘君心虚!
玄幻:创造怪物暗杀军团
作者:九把火
简介: 【叮,本系统可提取万物特性,编辑虫族怪物!】顾长青穿越玄幻世界,意外激活虫族编辑系统...
更新时间:2026-03-04 21:32:59
最新章节:第一卷 第669章 滴水不漏
晚明风华
作者:戈昔
简介: 沈一贯:“寅儿,你对着这浙水,给为师起个誓吧。”朱寅:“先生要学生起个什么誓?”沈一...
更新时间:2026-03-04 21:18:15
最新章节:番外篇3 一堂课!
我的哥哥们超厉害的
作者:火照
简介: 推预收《你打开了鬼杀队乙女游戏》文案最底。

—本文文案—<...
更新时间:2026-03-04 21:30:21
最新章节:94 徨安之主
小说世界的路人重生了
作者:Loeva
简介: 在这个小说世界里薛绿只是不起眼的路人每日旁观着主角们的爱恨情仇有一天,世界崩溃重来路...
更新时间:2026-03-04 21:00:00
最新章节:第三百一十一章 新发现