omG二比零,拿下磨合一般的SKt。
扣马站在队员身后,全程旁观,心里有点小无奈。说起来,SKt一般不跟LpL战队约训练赛。不止一个战队经理吐槽SKt难约。
但omG主教练可是bones啊。这次跟上次,都是扣马主动约个日期。
问题在于,omG上次训练赛也表现出重视前期进攻设计的特点。三四级左右的小配合很多,但会发生优势转线判断失误的毛病。
这次再交手,omG进步明显,打得他们找不到机会扳平经济。
到了复盘阶段。
看到慎宁愿挂在下二塔,也不出来清线。这样的风格,让扣马头疼。说白了,omG就是奉行:地图上看不到三个头像,边线不要贸然出去。
这是后世单带路,最常见的规则之一。
除非需要边路配合行动,不然贪那点小兵经济能干嘛?中期边路不掉点,远比多一两百块重要得多。
“浩成啊(duke),你处理兵线的时候,还是要多看队友位置。你有时候想的太简单,总觉得线到了脸上,处理一下花不了多少时间。可正是这点时间,足够正面分出胜负。”
被omG一波五打四击溃,扣马提醒道:“还有就是视野,我们这把中线挤不出去,那你的眼位就不能只放在下边路附近,应该往中线靠一点,插到这。”
战术板上挂着峡谷地图。
扣马手指着红buff背墙一线,“做到这,帮正面缓解压力,下边路只带过废墟,别接近二塔,不然对面赶过来的速度太快,正面没办法利用你的减员做事。”
duke有自己的理解,“这样打,我压不住他。”
duke对957的评价就是老实。对线不急不躁,不会上头,站边稳如防御塔,平完线就消失,不轻易露身位。
这么打,正面就是得考虑957会不会先到。Faker跟bang也不是很信任duke对传送时机的捕捉。
磨合了2个多月,SKt倒是把双c向后拉扯输出的配合技巧磨炼出来了。
因为不这么打,正面太容易被追溃。只能拖一下减员时间,等上单赶到。
作为必要时刻的诱饵位(负责吃技能),wolf跟bengi对新上单也有怨念。
别的不说。
上单参与感降低,最先体会差异感的就是野辅。
近些日子,野区遭遇战胜率走低,wolf只觉得肩上担子更重
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