我也有同样的感觉,如果这是一个真正的网络游戏,当他以老板的身份出现并意识到他的实力时,我可能会因为管理上的不协调而把键盘扔给他。但如果他肆意妄为,世界很快就会被吞噬。当然,我们很快也会被狂暴的马泰尔吃掉而死。
克莱恩和埃吉尔虽然生气,但艾丽丝还是一如既往地用平静的声音回答道。
“即便如此,我也只能这么做了。如果她变成了怪物,我就必须打败她,而如果她到达100层,吃掉最终boss的AI,就不可能通关了。”现在最后的boss茅场小姐已经消失了,我不知道这座城堡的最后的boss是谁在做的。”
如果游戏变得无法通关,就意味着我们将无法逃离这个世界,我们两年的奋斗、我们的生活方式、我们人生的意义都将归于虚无。这是在场所有人都瞬间明白的事情,转眼间所有人都沉默了。
“所以我们没有选择不阻止马特尔。遗憾的是。”
一直沉默的戈弗雷坐下来,低头看去。
\"这样的东西要怎么打败呢?我什么也想不到\"
和戈弗雷一样,我也像往常一样计划着打倒boss。然而,他是一个开发者没有预料到的怪物,就连艾丽丝也无法预料。马爹利是那种被过度使用作弊和错误以使其与众不同的东西。我想不出直接攻击就能打倒这种东西的方法。无论我如何努力地转头,我的脑海中都没有出现任何策略或胜利的画面。
那个时候他是忽略了玩家的,但是如果我们做了一些会让他产生敌意的事情,也就是说,如果我们发起攻击,他就会立刻开始思考如何摆脱障碍,而我们玩家就会被一切都结束了。他们会攻击的。从那个人的角度来看,这就像粉碎捕获组中的错误一样简单和容易。
“你们没有别的办法了”、“放弃吧,你们赢不了”。感觉就像游戏本身在告诉我这一点,我的头在旋转。拥有那样的剑无法穿透的身体,强大的肉身力量,更能吸收海量的怪物,拥有匹敌百万大军的力量。
“正常情况下,如果那东西只是一个怪物,我肯定会忽略他,然后继续前进。”然而他却凭着本能爬上艾恩葛朗特,吃掉最终的boss,让我们无法通关,把我们变成了将我们困在艾恩葛朗特直到死去的存在。阻止它发生的结衣一方法就是击败他。
“我应该怎么办”
正当我责骂他的??时候,我的脑海中响起了一直沉默的伙伴的“声音”。
“你觉得这一战你输了吗?
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